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모두의 테스트의 새로운 소식과 유용한 이야기를 전합니다.
밸런스 게임의 좋은 질문은 승자를 만들지 않는다
밸런스 게임둘 중 하나를 고르는 일보다 중요한 것은 왜 그 선택을 했는지 말할 수 있는 구조입니다. 대화를 시작하는 밸런스 게임 질문의 조건을 정리했습니다.
사투리 테스트를 만들 때 정답보다 먼저 정한 것
테스트 인사이트사투리는 단어 하나로 판정되지 않습니다. 지역 이름을 맞히는 퀴즈보다 말투의 맥락을 읽는 테스트가 어려웠던 이유를 정리했습니다.
테스트 결과를 공유하기 전에, 나부터 읽는 5분 루틴
테스트 인사이트결과를 캡처해 보내기 전에 다섯 분만 투자하면, 테스트가 나를 규정하는 라벨이 아니라 대화를 여는 질문이 됩니다.